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Pourra-t-on faire de l’argent avec sa musique sur Fortnite ?

Aujourd’hui, le digital et le virtuel font de plus en plus partie intégrante de nos vies. Les expériences dans le métaverse se diversifient petit à petit, et on a pu voir ces dernières années l’intégration de la musique dans celui-ci.

En Mars dernier, Epic Games, géant américain du développement et de la distribution de jeux vidéo dont le célèbre Fortnite, annonçait l’arrivée de la rémunération des créateurs d’îles Fortnite selon l’engagement sur leurs contenus créés sur le jeu.

Et s’il était dorénavant possible pour les artistes d’en tirer profit ? Le jeu vidéo va-t-il devenir une nouvelle source de revenus pour les artistes ?

L’arrivée de la rémunération des créateurs d’îles Fortnite

En effet, sur Fortnite, les joueurs peuvent créer des maps accessibles aux autres, appelés “îles”. Il existe ainsi des milliers de créateurs d’îles sur le jeu, incluant des joueurs classiques, des influenceurs, ou encore des marques. Jusqu’à maintenant, la création de ces maps n’était pas rémunérée et se faisait simplement par des passionnés. Aujourd’hui, cette passion va enfin être récompensée : Epic Games a fait part de sa volonté de rémunérer les créateurs de 40% des revenus Fortnite générés par l’engagement sur leur map, comprenant les achats effectués sur la boutique d’objets Fortnite. Pour être éligible à cette rémunération, il suffit simplement aux joueurs d’être âgé de 18 ans ou plus, et avoir un compte Fortnite depuis plus de 90 jours.

La montée en puissance des expériences musicales virtuelles

Si nombreux sont les créateurs d’îles et d’expériences immersives sur Fortnite, on peut retrouver parmi eux plusieurs acteurs de l’industrie musicale comme des marques, des artistes, ou encore des médias. Mais Fortnite n’est pas la seule plateforme à proposer à ses joueurs cette possibilité : on a pu voir par exemple chez son concurrent Roblox des expériences virtuelles immersives créées par des artistes pour leurs fans. En effet, ce jeu vidéo permet à ses joueurs de créer eux-même, non pas une île comme Fortnite, mais des mini-jeux intégrés dans le jeu vidéo. Depuis longtemps, nombreux sont les joueurs-créateurs présents sur la plateforme. Et depuis ces dernières années, tout comme sur Fortnite, les acteurs de l’industrie musicale se sont emparés de ces fonctionnalités. On a pu ainsi retrouver sur Roblox plusieurs artistes ayant mis en place des expériences virtuelles immersives pour leurs fans.

Voici quelques exemples d’expériences proposées par des acteurs de l’industrie musicale sur ces plateformes.

Travis Scott :

En avril 2020, pendant le confinement, Travis Scott performait sur Fortnite un concert historique marquant l'alliance entre la musique et les jeux vidéo. Ne rassemblant pas moins de 12 millions de joueurs pour l'occasion, le rappeur proposait à ses fans huit minutes d'interprétation de ses morceaux et d'inédits. C'était le premier concert donné dans la métaverse.

Zara Larsson :

En Mai 2021, Zara Larsson proposait sur Roblox un concert virtuel pour la promotion de son album Poster Girl. En plus du show, les joueurs présents avaient la possibilité d’acheter des items relatifs à l’artiste sur le jeu et de participer à plusieurs activités comme des quiz interactifs.

O2 Globe, Universal Music UK, Island Records UK : 

En Juin 2021, Epic Games s’était associé à O2 Globe, Universal Music UK et Island Records UK afin de recréer sur Fortnite le célèbre stade londonien : l’O2 Arena. L’objectif était de proposer une expérience virtuelle interactive avec un show du groupe de pop alternative Easy Life. Six espaces différents pouvaient être visités par les joueurs et étaient inspirés de plusieurs morceaux du groupe.

Twenty One Pilots : 

En Septembre 2021, le groupe performait le Twenty One Pilots Concert Experience, un concert virtuel immersif sur Roblox, au cours duquel les fans participant à l’expérience pouvaient se procurer du merch exclusif.

David Guetta : 

En partenariat avec Warner Music Group Wonder Works Studio, David Guetta a pu proposer sur Roblox en Février 2022 un DJ set de 45 minutes, accompagné de battles de DJ, battles de danse, ou encore d’une session de questions-réponses avec ses fans, le tout dans un univers intergalactique rempli de néons et d’hologrammes.

iHeartMedia : 

En Septembre 2022, iHeartMedia créait son île iHeartLand sur Fortnite afin d’y proposer un concert virtuel de l’artiste Charlie Puth. Ce premier concert dans le métaverse pour le média était aussi accompagné d’un jeu interactif entre l’artiste et ses fans pour tester leurs connaissances sur sa musique.

The Kid LAROI : 

En Janvier dernier, The Kid LAROI créait son île Wild Dreams sur Fortnite, sur laquelle il était possible de vivre une expérience musicale immersive retraçant son parcours. Les visiteurs de l’île pouvaient ainsi découvrir des morceaux inédits. Des tenues de type merch étaient également disponibles sur la boutique d’objets du jeu. Enfin, un concert virtuel de l’artiste fut donné, avec à la fois ses morceaux les plus connus et ses nouveaux morceaux inédits.

Musique et jeu vidéo : un marché concurrentiel ? 

En bref, ce n’est pas le nombre d’expériences interactives musicales sur les jeux vidéo qui manquent. Et grâce à la mise à jour d’Epic Games, les propriétaires des îles Fortnite vont être dorénavant rémunérés, même si cela n’était pas leur but premier : une bonne nouvelle pour tous.

Ce concept fera peut-être germer quelques idées dans la tête des artistes : pourquoi ne pas créer sa propre expérience virtuelle immersive, y inviter ses fans, et par la suite générer des revenus ? 

Quoi qu’il en soit, Epic Games et la musique se voient ici extrêmement liés, mais ce n’est pas la première fois. En effet, le géant américain avait racheté en 2022 Bandcamp, un magasin de musique en ligne mettant en avant les artistes indépendants. 

Quelles seront donc les prochaines évolutions de la marque vers la musique ? Epic Games va-t-il devenir bien plus qu’un simple développeur de jeux vidéo ? C’est une affaire à suivre…